среда, 30 сентября 2015 г.

OБT обещают, форумчане дичают

Приятная новость, ничего не скажешь. Не заставили себя долго ждать. Хотя такого быстрого старта я не ожидала. Итак, 12 октября идём гамать, уииии!
И да, форум - забавное дополнение любого проекта. Что ж, глянем, что пишут будущие бойцы BDO.

Более всего, по-прежнему, народ интересует, какой серв выбрать/донатить - не донатить/покупать -не покупать.
В "Ответах..", например, первый вопрос так и не дал удовлетворительного ответа, судя по количеству комментариев, но вполне подтвердил мой выбор сервера.
 "В чем отличие P2P серверов от F2P?В первую очередь, сервера отличаются составом премиум-магазинов. На P2P сервере за GN-монеты можно будет купить лишь уникальные предметы кастомизации персонажей или, к примеру, транспорта. Другие премиум-предметы будут продаваться за серебро у специальных NPC. Состав премиум магазинов на обоих серверах мы опубликуем позже. Также, важным фактором является то, что на сервер нельзя будет войти без оплаты ежемесячной подписки.
Игровые механики серверов не отличаются. У всех игроков P2P сервера премиум-аккаунт включен по умолчанию."

Любопытен комментарий xSingeRx: "Я заплатил 2500р за п2п но это не значит что я больше донатить не буду.Дело в том что на 2п2 почти каждую новую обнову надо будет покупать чтоб играть, например ввели новую локу тебе будет доступ закрыт пока не купишь дополнение.Так во всех играх было на бесплатных серверах. Зап подписку платишь + обновы глобальные покупаешь."
 
Не могу не согласиться, запросто могут сделать.
Повеселили обсуждения и про ботоводов со школотой:

 
нэймрат "..мне за 30 и уже гоняться с донатерами и школатой в ф2п уже давным давно надоело, хочеться просто зайти и по фанеться с друзьями, п2п из за такого отношения игроков будет менее загружен но уж точно не мертв. При этом сервак не зря называют премиум."

KolertsYolz " Сами себе придумывают плюсы платного сервака )) Там и трава зеленей."


DeathDemona "..калькулятор сказал мне, что они уже поимели с этих двух тысяч 5 млн. Вы наблюдали в других проектах подобные акции с "вечной" подпиской. Это может быть и перестраховкой. AA тоже обещала долго жить до релиза."

ATURLUCIFER "KolertsYolz Да там еще и школоты на 90% меньше будет так как 90% школоты пойдут на ф2п и ботоводов и донаторов с неодыкватными зарплатами для России. Что еще нужно для хорошей игры с друзьями в удовольсвие?)"

KolertsYolz "и ботоводов и донаторов с неодыкватными зарплатами для России"
Какой же ты наивный. ))"


ATURLUCIFER "KolertsYolz Ботоводы и донаторы с школотой конечно же будут и на Р2Р но их будет очень мало так как вся эта геморойная компания пойдут так скажем в "общий вагон")) И о да вам там будет весело ну как это и бывает в общих вагонах)"

KolertsYolz "Вы ещё к нам пересядите, когда вам надоест пресное чаепитие в вашем купэ"


Ну порадовал KolertsYolz, просто в восторге! Я как бэ такого же мнения, если что.
Глянем, что пишут в теме про "Шоп".  Молодцы разрабы, кстати, что заранее немного приоткрыли завесу, столь огромной тайны.


sasha_odessa  "Неужели это происходит на самом деле? Если будет такой шоп как обещяют я лично в знак благодарности куплю вещицу."

DeathDemona "  Всем не угодишь, и всем хорошим не будешь. Какой бы богоподобнейший шоп не ввели в игре - всегда будут недовольные. Шоп более чем прекрасен, мое мнение.
Вайнящим игрокам будущего F2P о том что "донатеры будут скупать, продавать и иметь все, в том числе нас" есть альтернатива - P2P, а если и этот вариант не устраивает, то попробуйте задуматься о смене работы на ту, на которой вы будете вджобывать с утра до ночи, и мало того, не получать, а даже отдавать работодателю за это деньги..понравилось?? А именно так со стороны разработчика выгляядит политика некоторых игроков "ни копейки в игру, и миллионы требований
""


temavenom  "Для тех кто впервые играет у GameNet, скажу сразу цена на шоп они в принципе ставят нормальные, так, что если кто то боится, то возможно ещё зря"

DartMiwka "Я вот не пойму, тут некоторые про донат ноют, вы в аллоды сходите, или тот же АА, да куда угодно, вы увидите, что этот магазин просто детский лепет, по сравнению с тем, что могло бы быть. А тем кто ноют про то что вот донатеры накупят, им легче будет и тому подобные вещи... ну так да... накупят и легче будет, потому приглашаю не ныть, а присоединятся, потому как по-другому играть это боль!"

Rinnki "а я боялся что русские запорят донатом игру и думал ждать евро)
теперь вижу что магазин нормальный как и у большинства ф2п играх^^
главное что бы после нескольких месяцев они туда не добавили бронетрусы с +урон + НР xD
интересно тут можно будет купить питомца,краски на ауке как на корее ? или сделают блок на это.... если нельзя то тогда все плохо _)"


Sebigallien "Самый весёлый донат, который я когда-либо видел. Одел труселя - получай +1 к удаче!
" Перед рейдом муж жене:
-Дорогая, где мои счастливые семейники?! "


Нравится позитивный настрой игроков к бесплатному серваку, а срачь и негатив, заблуждение многих в том, что пойдут на F2P только шлололо и ботоводы, меня не убедили.



Продолжу следить за новостями, обязательно буду делиться забавными комментариями игроков, а пока ждем тему про
«ИгроМир 2015».


понедельник, 21 сентября 2015 г.

Relation - знания, дружба, очки взаимодействия

Очень важная часть игры - выстраивание взаимоотношений с обитателями Black Desert.
Зачем нам это нужно и что даёт? Попробую разобраться.

У каждого NPC в Black Desert к нам отдельное отношение, от которого может зависеть наличие предлагаемых нам диалогов, ассортимент товаров и получение различной информации. А многие задания требуют именно высокой репутации в глазах игрового собеседника.


Выстраиваем ли отношения с фракциями, находим общую тему для разговора со странными типчиками, убиваем невинных или поём песни и собираем цветочки - в любом случае, получаем новые квесты, интересную информацию и даже помощь.

Созвездия.
Мне кажется, что выбор созвездия в Black Desert является первым пунктиком.
От того, какое созвездие мы выбрали, будет зависеть скорость повышения уровня отношений с различными NPC.
По сути, это наш характер. Если попадается NPC со схожим характером, процесс развития хороших отношений будет намного упрощён.

Взаимодействие.
Очки взаимодействия нужны для того, чтобы развивать дружбу с NPC (обмен историями, получения знаний, приветствий, воровства и других действий). 





Создав персонажа мы получаем 1 очко взаимодействия. Каждые 3 минуты автоматически очки энергии пополняются на 1 единицу. Чтобы увеличить максимальное количество очков, нам необходимо выполнить специальное условие в меню Знаний.
Итак, обладая кое-какой информацией, вступив в диалог с NPC, можем применить знания в мини-испытании, чтобы получить нужный квест и больше полезныех игровых добавок.


В окне разговора тыкаем на кнопку Общение.



Помним, у каждой темы есть свои параметры интереса для персонажа. Торговцу будет интереснее узнать о людях и городах, наемнику - о монстрах и путешествиях.

Виды наград.

Чтобы не тратить время на пустое развитие отношений, т.е. когда NPC не планирует ни награждать вас, ни выдавать новые квесты, смотрим на значки, что показаны в круге у желаемого собеседника.

 Black Desert Квест - квест,  Black Desert Диалог - баф (диалог), Black Desert Товары - новые товары

Black Desert Знание - знание, Black Desert Аренда предмета - аренда предмета(узла - возить без штрафа, к примеру)

Не рекомендуется вести беседу в NPC перед закатом. Собеседник уйдет спать и мы потеряем энергию, не получив ни одного очка дружбы.


Дополнительно знания в игре получаем не только заводя приятные отношения с NPC, но и изучая природу Black Desert. Убивая очередного мобика или даже казявочку, собирая лут с него, получаем информацию.

Не стесняйтесь помахать ручкой, быть более дружелюбным - прям как в реале... и к вам потянутся.
Ну а ежели быть святошей не ваш конёк, то готовьтесь (если станете воровать в наглую, убивать женщин, детей, стариков - они в красной книге!), стражники будут мочить вас, NPC и вендоры - грубить и задирать цены.

Мне нравится данная ветка в игре. Нечто новое. Что ж, попробуем!

Ну а раз дружба, отношения - приветствую в блоге своего давнего друга по играм Павла zZz, который так же будет освещать некоторые темы, касательно игры, учитывая свой опыт и взгляд.
 


понедельник, 14 сентября 2015 г.

Sorcerer или Колдунья.

Описание всех классов, доступных на российской версии БДО, можете посмотреть тут 
А я уже определилась, и планирую начать играть за Колдунью.

создание сорки
Колдунья в Black Desert относиться к расе людей, но среди своих считается изгоем. Главная её особенность - владение темной магией. В качестве оружия она использует священные талисманы, которые носит на руках. Многие её умения потребляют MP, а так же имеют AOE  и DOT эффекты. Одна из ключевых особенностей класса - блинк с быстрым откатом, что позволяет ей уходить от атак и внезапно нападать.
Пока сама не поиграла, а потому собственного мнения о классе составить не могу, воспользуюсь видео с youtube, где ребята подробно и интересно описали класс:

воскресенье, 13 сентября 2015 г.

Step by step. Black Desert.

Привет всех, кто забежал на огонёк!
Блог посвящен различным MMORPG, в которые успела поиграть или планирую. 
Была бы рада, если порекомендуете какой-либо проект, заслуживающий вашего внимания. 

Ну а первый проект, который откроет мой блог, это Black Desert. 
15 сентября стартует ЗБТ, наконец, и пожалуй, с этой игры я и начну свое открытое для всех путешествие по игромирам .
Для получения доступа на ЗБТ можно попробовать заполнить анкету или приобрести один из наборов раннего доступа, которые будут доступны до самого начала ОБТ.

Коротко об игре и почему хочу погамать: 
 
Мир - примерно в два раза больше, чем мир World of Warcraft. "бесшовный мир".
- смена дня и ночи, различные погодные условия, климат меняется в зависимости от местности и резко нахлынувшим циклонам (для комфортного нахождения в некоторых местностях понадобится соответственная одежда).
- открытые подземелья, для прохождения группой и в одиночку. (инстансов в игре нет).
- заселен различными фэнтезийными расами, такими как эльфы, гномы, полурослики, гоблины, великаны, дендроиды и др.
- телепортов и порталов в мире Black Desert не предусмотрено, все перемещения по игровому миру будут осуществляться с помощью питомцев (ишаков, лошадей, верблюдов, слонов) и, в редких случаях, кораблей. 
- развита торговля, система крафта, управление собственной фазендой.
Лично меня только радуют данные плюшки в игре. Днем все работают, воюют, а ночью спят. Производство стоит. Погода хоть и перегружает, наверняка, игру, но добавляет определенную атмосферу полного погружения в мир Средневековья. Различные расы- повод улыбнуться. Собственный домик с полезными добавками для статов или бафы, производство. 

PvP - боевая система Black Desert основывается на Non-Target - системе с активным блоком, комбо-ударами и возможностью изворачиваться от атак.
продуманное до мелочей поведение животных позволяет совершать невообразимые трюки, к примеру, стрелять по цели во время разворота на питомце. 
- режим "невидимки" (приседание). Если активировать его пока бой не начался, противник не увидит никаких атрибутов и ника игрока. Персонаж перестанет подсвечиваться на радаре.
- осады замков, групповые нападения, грабежи.
- территориальные войны для контроля определённых территорий с целью получения налога. 
- PvP-режим будет доступен всем игрокам с 30-го уровня, без каких-либо ограничений. Особо кровожадным с 1-го в GvG.
Разнообразие и особенности PvP однозначно привлекают. Только есть несколько условий, при которых стать настоящим "киллером" понесет за собой некоторые неприятности. Например, если появится искушение убивать ни в чем не повинных игроков, будьте готовы к последствиям, ведь в игре есть система кармы. Игрокам с плохой кармой нужно быть готовым к тому, что их всегда будут атаковать городские стражи и пытаться убить другие игроки, даже в мирных зонах. Единственный способ улучшить карму — убивать монстров. Благо дело, что убийства во время войны гильдий никак не отражаются на карме.

 Персонажи - в России будет доступно 5 игровых классов. На Корее реализовано 11.

- выбор пола персонажа будет влиять на умения, параметры, стиль игры и боя.
- класс имеет привязку к расе и полу.
- дерево навыков — индивидуальное для каждого класса. Отсутствует максимальный уровень персонажа.
- после 50 уровня персонаж получает специальные очки (skill awakening points). Эти очки необходимы для системы «skill awakening», которая позволяет улучшать и модифицировать навыки с новыми параметрами.
- уникальный генератор персонажей, обладающий возможностью тонкой настройки каждого элемента тела.
- вспомогательные классы (баферы и лекари) разработчики вводить не собираются; частично этими навыками будут наделены другие игровые классы.
- нет разделения классов на профессии.

Обязательно поработаю над индивидуальными особенностями своего персонажа. Ведь играть планирую долго и доскональна, изучая каждый уголок, аспект, особенность и жизнь мира Black Desert.

Будет 2 сервера - платный и бесплатный. Тут я пока не определилась. До ОБТ есть время, поглядим.
С удовольствием добавлю ссылку на страничку моего хорошего друга [КУБ] в youtube - свежие гайды, стримы и просто лучшие советы!
Итак, идём в Black Desert.