пятница, 16 октября 2015 г.

ВарАррр!!!

   Все о чем бы я хотел поведать здесь, это некие заметки игрока, выбравшего такой класс как варвар, и начну я свой рассказ о нем буквально с создания. Здесь вы врядли найдете информацию как стать имбой, что использовать - в сжатой и доступной форме... это скорее повествование, ибо мой опыт не велик, буквально я его взял на старте ру збт2, ну а после стал играть этим классом на японии.
      Ах да, чуть не забыл, почему мой выбор пал на варвара? Во первых это мужик, женскими персонажами не лежит душа играть, а выбор на ру очень скромен, воин или гигант с двумя топорами. Порывшись в гайдах в целях узнать, а что именно представляют эти классы, варвар подкупил меня своей простотой и силой - "халк ломать!халк крушить!" таким я себе его представил.



   Характер игры за него мне тоже понравился, один из двух топовых фармеров ( люблю погриндить) очень полезен в масс пвп за счет масс стана и аое урона от вертушки ( ганк не особо интересен, но за замес всегда за!) Вывод напросился сам собой, мой типаж, однозначно!
   Первое крупное испытание меня ждало уже на этапе создания персонажа, я вибираю класс ииии.. с недоумением смотрю на доступные мне пресеты, они, мягко сказать, неочень... Взяв под власть своего грызуна, я стал лепить, как скульптор, большую болванку:


     Очень важное в таком создании, это освещение, по неопытности сделав его однажды и увидя данное рукотворное произведение в игре, я пришел в ужас, ну не так он выглядел! Это скорее рекомендация, создали - покрутите его в разном освещении, найдете много изъянов.
     Старт. Здесь я задержусь на одном моменте, в русском збт2 я провел буквально пол дня в самом его конце, я не застал очередей, жуткой конкуренции за каждого моба, когда скорость прогресса и так замедленная локализаторами, упиралась еще и в необходимость тратить время в поиске свободного спота.
     По началу все стандартно, кроме того что я вижу большую, неповотливую тушку, с непонятными пропорциями в области шеи, и корявой походкой, я смотрю ролик, делаю первые задания, оббегаю всех нпс в округе.
      Первое что бросилось в глаза на збт2 - толстота мобов, ну не такие они жирные у азиатов!, по крайней мере мне так показалось тогда, ибо я уже до этого играл на японии, правда за другой класс, это даже стало предметом моего спора со знакомым, но об этом попозже.
      После убийства всякой незатейливой живности авто-атакой, я дохожу до первых пристанищь местных, то ли орков, то ли человекоподобных сурков, с забавным носом и ушами, получаю задание на тотемы и прочий шаманский арсенал.
       И тут я получаю некое первое откровение в способностях класса

четверг, 15 октября 2015 г.

BDO. Начало

Как и обещала, Vamp стартанула 12 числа.

Первая проблема была с выбором фамилии. К великому сожалению, и никнеймы и варианты с фамилиями были заняты. Грусть тоска. Всегда успевала свой ник забивать и были возможности хотя бы его модифицировать, но тут увы. Пришлось вымудривать. 
Несмотря на полный шок от игры, ибо она не похожа ни на один из моих предыдущих опытов ММО, воткнулась в процесс достаточно быстро и даже удовольствие от первых удач испытывала колоссальное. В общем, игра засосала! Опишу некоторые нунипанятные моменты.

Первые уровни как сумасшедшая пронеслась по квестам. Потом притормозила, обнаружив цивилизацию.
Велия - прекрасный портовый городочек. Я купила себе дом с видом на море, чтобы как Ассоль ждать корабль с алыми парусами, поглядывая в окно. Ну а в перерывах своих мечтаний, искала приключения на свою Ж.

На два часа зависла в игре по тупости(по моей ли?) - делая квест на торговлю

среда, 7 октября 2015 г.

Рыцарь в сияющих доспехах

   До старта российского ОБТ остались считанные дни, обладатели НРД уже готовятся полным ходом к врыву: чистят свои железки, смазывают кулера, берут отгулы... Ну а я решил, как и обещал, написать о воине, сравнить его с гигантом. Это будет краткое повествование, как и в случае с варваром, начального контента и механики класса на этой стадии.
    Итак создание. На нем я не буду долго останавливаться, выражу лишь свои эмоции по этому поводу, мне было приятно создавать своего воина! В отличии от варвара, где были мучения создать нечто более менее... Я даже задумался кем играть на обт, чисто визуально воин нравиться мне больше!


  Выбираю ник и вперед:
 "Боже, какой же он шустрый!" - подумал я, - это мои первые впечатления от воина, эти четкие, хлесткие удары, которыми я кромсал первых жуков, быстрые перекаты в стороны и даже назад  (у гиганта эта возможность просто отсутствует) - заставляют влюбиться в этот класс сразу! Его потрясающая мобильность будет только раскрываться с новыми уровнями, но об этом по порядку...

Comic Con Russia 2015

Совместные события ИгроМир 2015 и Comic Con Russia 2015, полагаю, не оставили равнодушным ни одного любителя фэнтезийного мира.


Любопытство к данным мероприятиям началось с фанатичного отношения к этому жанру моего питерского друга, однажды показавшего несколько фоток с одного из своих посещений подобного события.

На будущий год он планирует сам воплотиться в кое-какого (пока не буду раскрывать) персонажа. Я обязательно присоединюсь!

А теперь про Comic Con 2015.
1. Звезды телесериалов - уникальная возможность пофоткаться и воочию лицезреть предоставилась посетителям выставки:
Альфи Аллен, Тришия Хэлвер, Саммер Глау, Энтони Дэниелс и другие.
2. Косплей:
День 1й (больше фото)

День 2й (больше фото)

День 3й (больше фото)
Не смотря на очередной фурор за счет рекламы и массовости мероприятия, но минусов хоть отбавляй, по сравнению с прошлым 2014 годом. Качеством исполнения костюмов и перевоплощений все же не все смогли похвастаться и продемонстрировать. Либо так мало "супер-героев" на телеэкранах и в game world в последнее время, либо более скептическим стало отношение к подобным мероприятиям.
Второй вариант мне ближе, т.к. кроме "человека-муравья" (и этот под сомнением), более достойных проектов на данный момент не встретила.


Далее, обзор новых с "ИгроМира 2015" и ожидаемых в 2016 игр, наиболее вызвавших интерес публики.


вторник, 6 октября 2015 г.

Игромир 2015. Black Desert

Игромир 2015 завершен, а значит пора подвести итоги столь увлекательного мероприятия.

Итак, сначала про Black Desert:
Главные вопросы вечеринки.
Отвечают продюсеры игры Анна Григорьева и Сергей Герасимов.
1. Запуск P2P сервера был перенесен на одну-две недели – "пока не будут решены все проблемы технического плана".
2. Некоторые цены известны - коты от 350 рублей, сет со статами 1500 рублей, с оружием 1900 рублей. (остальные цены будут освещены в теме выше)
3. "Все бонусы можно будет купить по частям, а не только в коробке". Хочешь купи опыт, хочешь ячейки..
4. Изменение внешки у "платников" будет бесплатным.
5. Через месяц, примерно, со старта вводится новый класс. Лестница "добавок" будет как на Корее.
6. "Зелья энергии сейчас продаваться не будут и не планируем, т.к. в них нет необходимости".
7. "По P2P ведется беседа с главами гильдий. что будет продаваться в магазине, что нет."
8. "Мистика понерфили, больше он не будет инбалансным, как на ЗБТ".
9.  Развитие ПК(Player Killing) обсуждается с разработчиками и с игроками - как можно лучше эту систему реализовать.
10. В игре будет самый честный Sandbox, без каких-либо подзагрузок.

фото стенда BDO с игромира 2015: